<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:z.figura12@gmail.com" title="Zebediah Figura <z.figura12@gmail.com>"> <span class="fn">Zebediah Figura</span></a>
</span> changed
          <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - triangle clipping causes wrong vertex's attribute to be broadcasted for flat interpolation"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98846">bug 98846</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">CC</td>
           <td>
                
           </td>
           <td>z.figura12@gmail.com
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - triangle clipping causes wrong vertex's attribute to be broadcasted for flat interpolation"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98846#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - triangle clipping causes wrong vertex's attribute to be broadcasted for flat interpolation"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98846">bug 98846</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:z.figura12@gmail.com" title="Zebediah Figura <z.figura12@gmail.com>"> <span class="fn">Zebediah Figura</span></a>
</span></b>
        <pre>This also affects softpipe and llvmpipe. I'm not familiar with mesa, but I
think there are multiple places that do the wrong thing. For example,
do_clip_tri() in src/gallium/auxiliary/draw/draw_pipe_clip.c gets passed the
vertices in winding order, but it doesn't take that into account when
determining provoking vertex.

If this should be split off to a separate bug, then I'll do so.

This causes failures in Wine's conformance test suite, since we use
GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION universally, and test flat shading with
GL_TRIANGLESTRIP and some vertices slightly clipped outside of the viewport.
Since our test suite is run in a virtual machine, it uses llvmpipe, and so is
affected by this bug.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>