<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - "glx: Fix synthetic error generation in __glXSendError" broke wine games on 32-bit"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110632#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - "glx: Fix synthetic error generation in __glXSendError" broke wine games on 32-bit"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110632">bug 110632</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:randrik@mail.ru" title="Andrew Randrianasulu <randrik@mail.ru>"> <span class="fn">Andrew Randrianasulu</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Ian Romanick from <a href="show_bug.cgi?id=110632#c1">comment #1</a>)
<span class="quote">> Is it possible to get a backtrace from __glXSendError?  I don't understand
> why this particular commit would change behavior from "not error" to "error".</span >

sorry, not familiar enough with gdb. Should I set breakpoint somewhere in
libGL?</pre>
        </div>
      </p>


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      </ul>
    </body>
</html>