<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [REGRESSION] [BISECTED] [DXVK] 1-bit booleans and Elite Dangerous shader mis-optimization"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111141#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [REGRESSION] [BISECTED] [DXVK] 1-bit booleans and Elite Dangerous shader mis-optimization"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111141">bug 111141</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:cwabbott0@gmail.com" title="Connor Abbott <cwabbott0@gmail.com>"> <span class="fn">Connor Abbott</span></a>
</span></b>
        <pre>I tried this on my polaris10 card (Rx 580) and I couldn't see the corruption
with either the commit you mentioned + LLVM 8.0, or a recent mesa master + LLVM
master. The before trace wouldn't render with an "Error   - Unrecognised
section type 'c0'", but the after trace didn't have the corruption (btw, you
don't need to record two separate traces -- the trace only has the game's
rendering commands, and not the final output, so if there's a bug in the driver
it'll be recreated when replaying the trace with the buggy driver). Does the
corruption still occur for you when you replay your trace under renderdoc with
a recent mesa?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>