<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:danylo.piliaiev@gmail.com" title="Danylo <danylo.piliaiev@gmail.com>"> <span class="fn">Danylo</span></a>
</span> changed
          <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [Regression, NIR, bisected] Black squares in Unigine Heaven via DXVK"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111308">bug 111308</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">CC</td>
           <td>
                
           </td>
           <td>danylo.piliaiev@gmail.com
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [Regression, NIR, bisected] Black squares in Unigine Heaven via DXVK"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111308#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [Regression, NIR, bisected] Black squares in Unigine Heaven via DXVK"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111308">bug 111308</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:danylo.piliaiev@gmail.com" title="Danylo <danylo.piliaiev@gmail.com>"> <span class="fn">Danylo</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=144968" name="attach_144968" title="good_vs_bad_shaders_nir">attachment 144968</a> <a href="attachment.cgi?id=144968&action=edit" title="good_vs_bad_shaders_nir">[details]</a></span>
good_vs_bad_shaders_nir

<span class="quote">> does changing 'flt' to '~flt' make any difference?</span >
No

<span class="quote">> Do you think you could send me dumps with and without that optimization with the environment variable NIR_PRINT=true?</span >
I've attached the relevant parts of optimizations and the final NIR, the whole
dump is 300 mb so I didn't attach it.

Vulkan renderdoc of frame with issue:
<a href="https://mega.nz/#!sR8DGKwD!IHSQv6dWjk-YfyOnWZy36v-STBctmJbqGod19RPVDfg">https://mega.nz/#!sR8DGKwD!IHSQv6dWjk-YfyOnWZy36v-STBctmJbqGod19RPVDfg</a> .
Captured on Mesa master and HD 620. It is a capture of dx11 capture because the
app is 32 bit so I was unable to directly capture Vulkan trace of it. Don't
mind green artifacts in trace - they appear only in Vulkan trace.

The corruption starts from the call EID 2821, select "NaN/INF" overlay and look
at the only output of this draw. NaNs would be highlighted as red.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>