<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Vulkan overlay layer - async compute not supported, making overlay disappear in Doom"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111401#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Vulkan overlay layer - async compute not supported, making overlay disappear in Doom"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111401">bug 111401</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lionel.g.landwerlin@linux.intel.com" title="Lionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@linux.intel.com>"> <span class="fn">Lionel Landwerlin</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to tempel.julian from <a href="show_bug.cgi?id=111401#c3">comment #3</a>)
<span class="quote">> I think I should have mentioned that I use the Mesa ACO fork.</span >

As far as I know the ACO work is mostly compiler related, so it shouldn't
affect the overlay.

I honestly don't know what's going wrong there.
We properly insert a dependency to ensure the image isn't shown until the
overlay is finished drawing.
>From the driver's point of view the overlay should be just like any other
application drawing.

Unless if there is an issue in the application that concurrently draws with the
overlay, overriding it.
Have you tried to position the overlay in different corners of the window to
see if it has any effect?

Does it disappear for good or is it showing once every other frame?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
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      </ul>
    </body>
</html>