<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [bisected] Supraland no longer start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111522#c12">Comment # 12</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [bisected] Supraland no longer start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111522">bug 111522</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:megwattt@gmail.com" title="MWATTT <megwattt@gmail.com>"> <span class="fn">MWATTT</span></a>
</span></b>
        <pre>I just compiled the Scifi Hallway demo with Unreal Engine 4.22. I have the same
issue so it probably affect all UE4 applications using vulkan.

This time, I have some info from the log:
"Assertion failed: Images.Num() == NUM_BUFFERS
[File:D:\Build\++UE4\Sync\Engine\Source\Runtime\VulkanRHI\Private\VulkanViewport.cpp]
[Line: 610] 
Actual Num: 5"

I'll attach the full log.

With UE4.22+, using "-vulkanpresentmode=0" also solves the crash. (Does not
work with Supraland, as it's a UE4.21 game)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>