<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Add OpenGL ES (GLES) 1.0, 1.1 and 2.0 to docs/features.txt"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111478#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Add OpenGL ES (GLES) 1.0, 1.1 and 2.0 to docs/features.txt"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111478">bug 111478</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:robclark@freedesktop.org" title="Rob Clark <robclark@freedesktop.org>"> <span class="fn">Rob Clark</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to dllud from <a href="show_bug.cgi?id=111478#c2">comment #2</a>)
<span class="quote">> Yes indeed. GLES 1.1</span >

(In reply to russianneuromancer from <a href="show_bug.cgi?id=111478#c1">comment #1</a>)
<span class="quote">> > It would be rather useful to add GLES into docs/features.txt in order to be able to track the status of these drivers.

> <a href="https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/blob/">https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/blob/</a>
> 3a7e92dac538e1ad76b42590beeaada28e79bb07/docs/features.txt#L243

> <a href="https://mesamatrix.net">https://mesamatrix.net</a>

> As I can see GLES3.1 and GLES3.2 is already there. Freedreno and etnaviv
> supported features is already filled.

> So what missing is GLES2.0, GLES3.0, Panfrost and Lima, right?</span >

Is it really possible to advertise anything less than gles2?  gallium (mesa
state tracker) implements fixed function gl1/gles1 in terms of programmable
pipeline.  There isn't much in the way of features that gles1 has that doesn't
exist in gles2 (maybe user-clip-planes, and there is a lowering pass to support
that for hw that doesn't support it natively.. since a lot of modern hw dropped
support for that).

So I think the only thing to do is just add panfrost and lima.

And now that we are using drm_shim to run shader-db in CI for a few drivers
(freedreno and vc4), I'm secretly hoping someone comes up w/ a way to generate
features.txt (at least for drivers w/ drm_shim support) by running glxinfo in
CI, since features.txt requires that developers remember to actually update it.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>