<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Add OpenGL ES (GLES) 1.0, 1.1 and 2.0 to docs/features.txt"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111478#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Add OpenGL ES (GLES) 1.0, 1.1 and 2.0 to docs/features.txt"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=111478">bug 111478</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:robclark@freedesktop.org" title="Rob Clark <robclark@freedesktop.org>"> <span class="fn">Rob Clark</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Creak from <a href="show_bug.cgi?id=111478#c6">comment #6</a>)
<span class="quote">> (In reply to Rob Clark from <a href="show_bug.cgi?id=111478#c4">comment #4</a>)
> > And now that we are using drm_shim to run shader-db in CI for a few drivers
> > (freedreno and vc4), I'm secretly hoping someone comes up w/ a way to
> > generate features.txt (at least for drivers w/ drm_shim support) by running
> > glxinfo in CI, since features.txt requires that developers remember to
> > actually update it.

> I took a look at drm_shim [1] and it seems that this tool helps faking the
> driver at the kernel level, is that it? If it is, what I'm not so sure is
> how that tool works. Looking at the readme, I don't understand the backend
> options. I was hoping to see the same drivers as the ones listed in
> features.txt. So.. apparently I'm missing something.. Could you explain it
> to me? (you can PM me if you'd rather not go too off topic on this thread).

> [1] <a href="https://gitlab.freedesktop.org/anholt/drm-shim">https://gitlab.freedesktop.org/anholt/drm-shim</a></span >

hmm, [1] looks like an older iteration of drm-shim.. have a look at:

  ./src/freedreno/drm-shim
  ./src/broadcom/drm-shim

in the mesa src tree.  They are an $LD_PRELOAD'd thing to spoof enough of the
kernel uabi to "run" the driver.  Ie. you can't actually do drawing, but it is
enough to run shader-db.  And so I think it should be pretty much enough to run
glxinfo.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>