<div style="font-family:'Segoe UI',Arial,Sans-Serif;font-size:10pt;">

    <h1 style="font-size: 150%;font-weight:normal; color:#078DC7;"><a href="https://ci.appveyor.com/project/mesa3d/mesa/builds/32542515" style="color:#078DC7;">Build mesa-webhook 15548 completed</a></h1>


    <p style="color: #888;">
        Commit <a href="">277621bbb7</a> by <a href="mailto:bruce.cherniak@intel.com">Bruce Cherniak</a> on 6/28/2017 6:42 PM:
        <br />
        <span style="font-size: 110%;color:#222;">swr: Remove need to allocate vertex buffer scratch space all in one go\n\nDeferred deletion (via "fence_work") has obsoleted the need to allocate\nall client vertex buffer scratch space in a single chunk.  Scratch\nallocations are now valid until the referenced fence is complete.\n\nReviewed-by: Tim Rowley <timothy.o.rowley@intel.com></span>
    </p>

    <p><a href="https://ci.appveyor.com/notifications" style="font-size:85%;color:#999;">Configure your notification preferences</a></p>
</div>