<div dir="ltr"><div class="gmail_default">Hi,</div><div class="gmail_default"><br></div><div class="gmail_default">When running Vulkan code through lavapipe, SPIRV shaders are first converted to NIR. Is it possible to further translate or dump that NIR to TGSI format or is it unsupported? I tried running vkcube with LP_DEBUG=tgsi,tgsi_ir but it segfaulted.</div><div class="gmail_default"><br></div><div class="gmail_default">Thanks,</div><div class="gmail_default">Tommy</div></div>