<div dir="ltr"><div>I've actually benchmarked this and 32bit is still faster on many modern CPUs.</div><div><br></div><div>Also, I would be very surprised if we could change it without breaking the universe. I'm sure there are hard-coded 32s various places.</div><div><br></div><div>~Faith<br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Aug 21, 2024 at 8:13 AM Christophe JAILLET <<a href="mailto:christophe.jaillet@wanadoo.fr">christophe.jaillet@wanadoo.fr</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
I'm new to this list, so sorry if it is not the correct place.<br>
<br>
I've started to looked at the source code of mesa and I wonder why in <br>
src/util/bitset.h we have:<br>
<br>
     #define BITSET_WORD unsigned int<br>
<br>
This is as-is since at least 2015, probably 2011.<br>
<br>
Would it make sense to have it as a long, at least on 64 bits arch?<br>
(the linux kernel uses bitmaps as unsigned long)<br>
<br>
I don't think that it should be a noticeable speed-up, but at least on <br>
Linux it could save some cycles when doing some OR or AND and co on <br>
bitmaps on a 64 bits cpu.<br>
<br>
Just my 2c.<br>
<br>
Christophe JAILLET<br>
</blockquote></div>