<div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Oct 25, 2024 at 6:57 PM Michel Dänzer <<a href="mailto:michel.daenzer@mailbox.org">michel.daenzer@mailbox.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">On 2024-10-25 17:57, Bas Nieuwenhuizen wrote:<br>
> On Fri, Oct 25, 2024 at 4:36 PM Michel Dänzer <<a href="mailto:michel.daenzer@mailbox.org" target="_blank">michel.daenzer@mailbox.org</a> <mailto:<a href="mailto:michel.daenzer@mailbox.org" target="_blank">michel.daenzer@mailbox.org</a>>> wrote:<br>
>     On 2024-10-25 12:18, Bas Nieuwenhuizen wrote:<br>
> <br>
>     > (not to mention that it would mean that any users would need to use libdrm_amdgpu. Given that the most likely combination of GBM with shared fd/handle stuff is kernel modesetting and nobody uses libdrm_amdgpu with that, having a shared libdrm_amdgpu would not help there)<br>
> <br>
>     Not sure what you mean here, Wayland compositors use radeonsi with KMS.<br>
> <br>
> That is what I mean, since they use KMS directly, anything that radeonsi does wrt using or not using libdrm_amdgpu doesn't impact them.<br>
<br>
Still not following. Wayland compositors generally use the same DRM file description for radeonsi (via the EGL GBM platform) and KMS.<br></blockquote><div><br></div><div>And they will after this change, i.e. this is not a problem wrt this change. <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<br>
<br>
> (note that some compositors, like gamescope do the actual dmabuf dance<br>
<br>
AFAIK gamescope uses Vulkan, not GL.<br>
<br>
<br>
-- <br>
Earthling Michel Dänzer       \        GNOME / Xwayland / Mesa developer<br>
<a href="https://redhat.com" rel="noreferrer" target="_blank">https://redhat.com</a>             \               Libre software enthusiast<br>
</blockquote></div></div>