<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Thu, Mar 30, 2017 at 1:22 AM, Jason Ekstrand <span dir="ltr"><<a href="mailto:jason@jlekstrand.net" target="_blank">jason@jlekstrand.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">This can happen for multisampled textures since they are never mipmapped<br>
and textureSize(gsampler2DMS*) does not take an LOD parameter.  This<br>
fixes a shader validation error in the new Sascha deferredmultisampling<br>
demo.<br>
<br>
Bugzilla: <a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100391" rel="noreferrer" target="_blank">https://bugs.freedesktop.org/<wbr>show_bug.cgi?id=100391</a><br>
Cc: "13.0 17.0" <<a href="mailto:mesa-stable@lists.freedesktop.org">mesa-stable@lists.<wbr>freedesktop.org</a>><br>
---<br></blockquote><div><br>Tested-by: Grazvydas Ignotas <<a href="mailto:notasas@gmail.com">notasas@gmail.com</a>><br></div></div><br></div></div>