<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Tue, Dec 5, 2017 at 1:22 AM, Daniel Stone <span dir="ltr"><<a href="mailto:daniel@fooishbar.org" target="_blank">daniel@fooishbar.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<span class=""><br>
On 18 November 2017 at 00:10, Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>> wrote:<br>
> This fixes a bug where we were taking the tiling from the BO regardless<br>
> of what the modifier said.  When we got images in from Vulkan where it<br>
> doesn't set the tiling on the BO, we would treat them as linear even<br>
> though the modifier expressly said to treat it as Y-tiled.<br>
<br>
</span>For some reason I thought Ken had already reviewed this and it landed,<br>
until Kristian mentioned last night.</blockquote><div><br></div><div>There's been some discussion about what the right thing to do is here.  I've got a patch (which is now landed) which will make us set the tiling from Vulkan just like GL does.  It's rather annoying but I think that's marginally better.<br></div></div></div></div>