<div dir="ltr"><div class="gmail-adn gmail-ads" style="border-left:none;padding:0px;display:flex;font-family:Roboto,RobotoDraft,Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:medium"><div class="gmail-gs" style="margin:0px;padding:0px 0px 20px;width:1512px"><div class="gmail-"><div id="gmail-:4o" class="gmail-ii gmail-gt" style="font-size:12.8px;direction:ltr;margin:8px 0px 0px;padding:0px"><div id="gmail-:4n" class="gmail-a3s gmail-aXjCH" style="overflow:hidden;font-variant-numeric:normal;font-variant-east-asian:normal;font-stretch:normal;font-size:small;line-height:1.5;font-family:Arial,Helvetica,sans-serif"><div dir="ltr"><div>We have successfully used Mesa in our visualization product for many years as a great workaround for customers who experience hardware rendering problems as well as for offscreen rendering. We are upgrading to Mesa 18 and ran into rendering issues that I haven't been able to track down online.</div><div><br></div><div>I built Mesa libGL.so.1 on a CentOS 6 platform (we are required to build on the oldest platform that we support) but when used on a number of CentOS 7 platforms we experience rending problems. Some of these target machines have native NVidia drivers installed and others have the default Linux drivers backed by Mesa. Running glxgears using the Mesa libGL.so.1 that I built consistently renders areas colored using glClear or areas rendered using alpha blending allow live window contents from behind the drawing area to bleed through. When I move the GL drawing area around or if the underlying window contents change it changes my OpenGL drawing area that is in the Window above them. Is this a known issue and is there a configuration setting that I need to set to avoid it?</div><div><br></div><div>Options used to build Mesa libGL.so.1:</div><div>./configure \</div><div>    --with-gallium-drivers=swrast \</div><div>    --with-platforms=x11 \</div><div>    --enable-llvm \</div><div>    --disable-dri \</div><div>    --disable-egl \</div><div>    --disable-gbm \</div><div>    --disable-gles1 \</div><div>    --disable-gles2</div><div><br></div><div>Any insight that you might have would be appreciated.</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Michael</div><div><br></div><div>Note bleed through from underlying window with a simple OpenGL application like glxgears using Mesa libGL.so.1</div><div><img src="cid:ii_jri2bkye1" alt="Screenshot1.png" width="381" height="385" class="gmail-CToWUd gmail-a6T" tabindex="0" style="cursor: pointer; outline: 0px;"> <br></div><div><div><br></div><div>The same problem is demonstrated in our OpenGL product using Mesa libGL.so.1</div><div><img src="cid:ii_jri4a7ru2" alt="Screenshot2.png" width="562" height="386" class="gmail-CToWUd gmail-a6T" tabindex="0" style="cursor: pointer; outline: 0px;"><div class="gmail-yj6qo"></div><div class="gmail-adL"><br></div></div></div><div class="gmail-adL"><br></div></div><div class="gmail-adL"></div></div></div><div class="gmail-hi" style="border-bottom-left-radius:1px;border-bottom-right-radius:1px;padding:0px;width:auto;background:rgb(242,242,242);margin:0px"></div></div></div><div class="gmail-ajx" style="clear:both"></div></div><div class="gmail-gA gmail-gt gmail-acV" style="font-size:12.8px;padding:0px;width:auto;border-bottom-left-radius:0px;border-bottom-right-radius:0px;border-top:none;margin:0px;background-image:initial;background-position:initial;background-size:initial;background-repeat:initial;background-origin:initial;background-clip:initial;font-family:Roboto,RobotoDraft,Helvetica,Arial,sans-serif"><div class="gmail-gB gmail-xu" style="border-top:0px;padding:0px"><div class="gmail-ip gmail-iq" style="clear:both;margin:0px;padding:16px 0px;border-top:none"><br class="gmail-Apple-interchange-newline"></div></div></div></div>