<div dir="ltr">Yeah I saw that too.  I guess the first step is having somebody confirm that Mesa (software drivers at least) work on macOS applications that aren't X11 and then proceed to figure out how to use them...</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Dec 20, 2023 at 3:31 PM Martin Pernollet <<a href="mailto:martin.pernollet@protonmail.com">martin.pernollet@protonmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-left-color:rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px">This was suggested but I am not sure about this.</div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px"><br></div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px">When reading my discussion again I can see that adding X11 library to the path did not fixed anything.</div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px"><br></div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px"><br></div><div>
        Le mercredi 20 décembre 2023 à 21:24, John Klimek <<a href="mailto:jklimek@gmail.com" target="_blank">jklimek@gmail.com</a>> a écrit :<br><br>
        <blockquote type="cite">
            <div dir="ltr">Thanks very much for the help!  I was actually reading that thread as well.<div><br></div><div>Is it true that Mesa on macOS requires X11 (Xquartz)?  If so it's a dead-end for me unfortunately.</div></div><br><div class="gmail_quote"><div class="gmail_attr" dir="ltr">On Wed, Dec 20, 2023 at 3:22 PM Martin Pernollet <<a href="mailto:martin.pernollet@protonmail.com" rel="noreferrer nofollow noopener" target="_blank">martin.pernollet@protonmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-left-color:rgb(204,204,204);padding-left:1ex" class="gmail_quote"><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px">Hi John,</div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px"><br></div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px">I built and use Mesa on macOS in the past. You can find my notes here</div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px"><br></div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px"><span><a href="https://github.com/jzy3d/vtk-java-wrapper/blob/master/MESA.md" rel="noreferrer nofollow noopener" target="_blank">https://github.com/jzy3d/vtk-java-wrapper/blob/master/MESA.md</a></span><br></div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px"><br></div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px">I however had issues loading Mesa on macOS 11+ which I discussed here</div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px"><br></div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px"><span><a href="https://community.khronos.org/t/failing-to-load-mesa3d-on-macos-instead-of-macos-provided-opengl-library/108408" rel="noreferrer nofollow noopener" target="_blank">https://community.khronos.org/t/failing-to-load-mesa3d-on-macos-instead-of-macos-provided-opengl-library</a></span></div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px"><br></div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px">Maybe that will help you a bit ! </div><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px"><br></div>
<div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:14px">
    <div>

            </div>

            <div>Cheers,</div><div><br></div><div>Martin</div></div><div>
        Le mercredi 20 décembre 2023 à 19:38, John Klimek <<a href="mailto:jklimek@gmail.com" rel="noreferrer nofollow noopener" target="_blank">jklimek@gmail.com</a>> a écrit :<br><br>
        <blockquote type="cite">
            <div dir="ltr">Can anybody give me any information on using Mesa under macOS?<br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr"><div><br></div><div>I see that Homebrew also contains prebuilt Mesa binaries but I'm unsure how to use them.  I know with Windows you simply place the Mesa DLLs (opengl32.dll, etc) next to the application executable and it works but I'm not sure with macOS.</div><div><br></div><div>My goal is to use eduke32 [game engine] with the llvmpipe driver.  I can compile eduke32 under macOS but again I'm unsure how to implement Mesa.</div><div><br></div><div>Thanks for any help!</div></div>
</div></div>

        </blockquote><br>
    </div></blockquote></div>

        </blockquote><br>
    </div></blockquote></div>