<div dir="ltr"><div class="markdown-here-wrapper" style=""><p style="margin:0px 0px 1.2em!important">I have a setup with <code style="font-size:0.85em;font-family:Consolas,Inconsolata,Courier,monospace;margin:0px 0.15em;padding:0px 0.3em;white-space:pre-wrap;border:1px solid rgb(234,234,234);background-color:rgb(248,248,248);border-radius:3px;display:inline">linux kernel 6.12 mesa3d 24.0.9 llvm 15.0.3</code> running on a AMD board<br>OpenGL Vendor: AMD<br>OpenGL Renderer: AMD Ryzen Embedded V1807B with Radeon Vega Gfx (radeonsi, raven, LLVM 15.0.3, DRM 3.61, 6.12.19)<br>OpenGL Version: 4.6 (Core Profile) Mesa 24.0.9</p><p style="margin:0px 0px 1.2em!important">I am having issues when running a game. I got this error amdgpu: The CS has been rejected (-2) in dmesg and the game stopped. <br><br>The graphical stack seems to be working fine since I am able to run glmark2 without issue. <br><br>I strace the game and  found this iotctl call crashing</p><p style="margin:0px 0px 1.2em!important">`3185  ioctl(58, DRM_IOCTL_AMDGPU_CS, 0x7f0767af7ae0) = -1 ENOENT (No such file or directory)`<br>`3185  write(2, "amdgpu: The CS has been rejected (-2).\n", 39) = 39`<br><br>any help or fix would be appreciated</p><p style="margin:0px 0px 1.2em!important">thank you<br>Jee</p>
<div title="MDH:PGRpdiBkaXI9Imx0ciI+PGRpdiBkaXI9Imx0ciI+SSBoYXZlIGEgc2V0dXAgd2l0aCBgbGludXgg
a2VybmVsIDYuMTIgbWVzYTNkIDI0LjAuOSBsbHZtIDE1LjAuM2AgcnVubmluZyBvbiBhIEFNRCZu
YnNwOzxicj5gPC9kaXY+CjwvZGl2Pgo=" style="height:0;width:0;max-height:0;max-width:0;overflow:hidden;font-size:0em;padding:0;margin:0"></div></div></div>