<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - NV46 (G72) Full screen artifacts in Freespace 2 SW OT mod"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95095#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - NV46 (G72) Full screen artifacts in Freespace 2 SW OT mod"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95095">bug 95095</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>By the way, it appears that the game makes use of GLSL 1.20 features but
doesn't set a #version 120 on its shaders. You can "fix" this by running it
with

force_glsl_version=120

in the environment. I didn't see any visual changes in the trace replay though.
(But I didn't necessarily know where to look.)</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>