<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - nvc0 occasionally crashes in glDrawArrays in a multi-threaded app"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97537#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - nvc0 occasionally crashes in glDrawArrays in a multi-threaded app"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97537">bug 97537</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:shinji.suzuki@gmail.com" title="shinji.suzuki@gmail.com">shinji.suzuki@gmail.com</a>
</span></b>
        <pre>Yes, each thread writes to its own context without any explicit synchronization
other than GL-fences to synchronize access on shared resources (texture and
PBO) with.

Thank you for the info. I'll examine the branch and wet my feet in building
mesa myself.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>