<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Tomb Raider: Underworld renders lots of artefacts on models and objects"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91247#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Tomb Raider: Underworld renders lots of artefacts on models and objects"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91247">bug 91247</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>FWIW I did determine that it was the previously attached vertex shader that was
at fault. However comparing the two versions (before and after the patch that
"fixed" it), I didn't see any apparent differences. There was some minor code
reordering, but nothing serious. I'm going to stop looking now.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>