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    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [nouveau] garbled rendering with glamor on G71"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99400#c18">Comment # 18</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [nouveau] garbled rendering with glamor on G71"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99400">bug 99400</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>Curious. It should perhaps be noted that there are no instances of
glCopyTexSubImage2D in your trace. That means they happen some other way...

It should be noted that the warning in question can only come out as

      if (yoffset + subHeight > (GLint) destImage->Height) {
         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(yoffset+height)", func);
         return GL_TRUE;
      }

Anyways, looking at your recent trace, while it contains various useful items,
I can't get any of the framebuffers to show particularly useful data when
replaying to specific draws on an intel system. Can you find a draw that should
have a useful image?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
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      </ul>
    </body>
</html>