<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Dirt showdown very low fps (~3fps) after update mesa"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99995#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Dirt showdown very low fps (~3fps) after update mesa"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99995">bug 99995</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kevin01010@gmail.com" title="Kevin Puertas <kevin01010@gmail.com>"> <span class="fn">Kevin Puertas</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Ilia Mirkin from <a href="show_bug.cgi?id=99995#c4">comment #4</a>)
<span class="quote">> The speed improvement on Maxwell is expected - Mesa 17.0 starts to add
> proper shader instruction scheduling information. In various tests it has
> improved overall perf ~2x (varies a lot based on how
> shader-computation-limited the software is, vs memory bandwidth-limited).</span >

I know :)
But I dont know why I have to "workaround" mesa this way to play, maybe there
are lot of people that not know this too and it are with mesa 17..</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>