<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Civilization VI makes nouveau crash on register allocation"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99799#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Civilization VI makes nouveau crash on register allocation"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99799">bug 99799</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:rhyskidd@gmail.com" title="Rhys Kidd <rhyskidd@gmail.com>"> <span class="fn">Rhys Kidd</span></a>
</span></b>
        <pre>As an update, the latest Civ6 (v1.0.0.167) doesn't experience a crash in game
with either of the two following graphics stack combinations on GP107M for me:

Mesa 17.2.2 / libdrm 2.4.83 / Kernel 4.15-rc1
Mesa 17.4.0-devel (git-546633dce2) / libdrm 2.4.83 / Kernel 4.15-rc1

I ran both the benchmark mode and also the 'Play Now' option.

Note: Visual corruptions remain - a number of blocks of blue colour and
incorrectly clipped visual elements.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>