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      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - shader-db crashes when running piglit shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106052#c32">Comment # 32</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - shader-db crashes when running piglit shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106052">bug 106052</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>What's the problem again? You're proposing solutions, but I haven't seen a
problem description. What's a sequence of GL calls + replies that you feel is
done incorrectly?

Saying "xyz doesn't work in piglit's shader_runner" could just as well be a bug
in the input to shader_runner or an unexpected input into it.

If I were you, I'd assume that the current code in mesa regarding exposing
extensions is correct and look for problems elsewhere.

This bug is filed against piglit... is the supposed issue in piglit somewhere?
What's the issue?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>