<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - shader-db crashes when running piglit shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106052#c30">Comment # 30</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - shader-db crashes when running piglit shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106052">bug 106052</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="mailto:ben@besd.de">ben@besd.de</a> from <a href="show_bug.cgi?id=106052#c29">comment #29</a>)
<span class="quote">> If I understand correctly from Ilias commit above then checking for GLSL =
> 400 is just a convenience so you dont have to check for every bit that is
> needed for shader5

> could this be written like so ?


> if driver supports GLSL >= 400 then
>   if user requests GLSL >= 150 then
>     expose GL_ARB_GPU_SHADER5</span >

Yes. I believe that is the intention.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>