<div dir="ltr"><span style="text-decoration-style:initial;text-decoration-color:initial;color:rgb(0,0,0);font-size:12px;float:none;display:inline"><font face="arial, helvetica, sans-serif">Hello Emil,</font></span><div><font color="#000000" face="arial, helvetica, sans-serif"><span style="font-size:12px"><br></span></font><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Mon, Jul 30, 2018 at 2:06 PM Emil Velikov <<a href="mailto:emil.l.velikov@gmail.com">emil.l.velikov@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">HI Illia,<br>
<br>
Please don't top-post.<br>
<br>
On 30 July 2018 at 10:51, Illia Iorin <<a href="mailto:illia.iorin@gmail.com" target="_blank">illia.iorin@gmail.com</a>> wrote:<br>
> ping<br>
><br>
> On Tue, Jul 10, 2018 at 2:25 PM Illia Iorin <<a href="mailto:illia.iorin@gmail.com" target="_blank">illia.iorin@gmail.com</a>> wrote:<br>
>><br>
>> Hello,<br>
>> Full explanation can be found in<br>
Having a bug report is great, but the commit itself should be self sufficient.<br>
<br>
>> <a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89437#c4" rel="noreferrer" target="_blank">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89437#c4</a><br>
You can add this to the commit summary as<br>
Bugzilla: <a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89437" rel="noreferrer" target="_blank">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89437</a><br>
<br>
>> If this does not completely clarify the issue. Please specify the<br>
>> question.<br>
>><br>
>> Sincerely yours, Illia.<br>
>><br>
>> On Tue, Jul 10, 2018 at 12:38 AM Mario Kleiner<br>
>> <<a href="mailto:mario.kleiner.de@gmail.com" target="_blank">mario.kleiner.de@gmail.com</a>> wrote:<br>
>>><br>
>>> On Mon, Jul 9, 2018 at 9:09 PM, Illia Iorin <<a href="mailto:illia.iorin@gmail.com" target="_blank">illia.iorin@gmail.com</a>><br>
>>> wrote:<br>
>>> > The fourfold increase in the test failure condition<br>
>>> > is due to its unstable work. The old condition was left,<br>
>>> > but the test result was changed from fail to warn, added<br>
>>> > fail condition.<br>
>>> ><br>
>>><br>
>>> Hi, can you clarify what the commit message wrt. "fourfold increase...<br>
>>> due to its unstable work" means? I'd like to understand the observed<br>
>>> issue better.<br>
>>><br>
As you can see from git log Michel has improved the first iteration (<br>
<br>
The only problem reported as of comment 3 is an occasional failure on<br>
the first iteration.<br>
Something I believe is fixed with Michel's patch<br>
375a0b8ac845e13c180dafc73cb4b8bc32fffb20<br>
<br></blockquote><div>This test works  unstable at some resolutions. For example, you can run test on all resolutions  supported by your display <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:Tahoma,sans-serif,Arial,Helvetica;white-space:pre-wrap;background-color:rgb(255,255,255);text-decoration-style:initial;text-decoration-color:initial;float:none;display:inline">and see unexpected fails.</span> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
I'm struggling with your explanation in the bugzilla report. Can you<br>
provide a bit more detail?<br>
<br></blockquote><div>


        
        <span></span>
        
        


<p style="margin-bottom:0in;font-variant-numeric:normal;font-variant-east-asian:normal;font-weight:normal;line-height:100%">
<font color="#222222"><font face="Droid Sans Fallback, sans-serif"><font style=""><font color="#000000" style=""><span lang="ru-RU" style=""><span style="background:transparent">As
I’ve understood from source of Mesa all OML sync calls are
redirected to specific implementation of windows manager. <br>
It
is not mentioned what deviation is permissible in OML Spec. While I
was running test on different configurations of gpu arch, resolution
and windows manager I came to the conclusion 200 ns is the acceptable
delay that helps us to distinguish the error in mesa from the error
in the window manager. If we do not change the error condition this
part of test do not have sense, because it fails so often and
unpredictable, and this “fail” doesn’t show incorrect work of
opengl implementation.</span></span></font></font></font></font></p>
<p style="margin-bottom:0in;font-variant-numeric:normal;font-variant-east-asian:normal;font-weight:normal;line-height:100%">
<font color="#000000"><font face="Droid Sans Fallback, sans-serif"><font style="">This
workaround helps to catch an error which cause in the implementation
of openGL and not in the implementation of the window manager.</font></font></font></p>
<p style="margin-bottom:0in;line-height:100%"></p><div class="gmail_default" style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.8px;background-color:rgb(255,255,255);text-decoration-style:initial;text-decoration-color:initial;color:rgb(0,0,0)">Thanks,</div><div class="gmail_default" style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.8px;background-color:rgb(255,255,255);text-decoration-style:initial;text-decoration-color:initial;color:rgb(0,0,0)">Illia.</div><br><p></p>

</div></div></div></div>