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      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Closing PulseAudio freezes SDL audio"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103498#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Closing PulseAudio freezes SDL audio"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103498">bug 103498</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:tanuk@iki.fi" title="Tanu Kaskinen <tanuk@iki.fi>"> <span class="fn">Tanu Kaskinen</span></a>
</span></b>
        <pre>Can you provide a backtrace for all threads in the SDL audio player? Apparently
one thread calls pa_threaded_mainloop_stop(), and that will wait for the thread
where the libpulse mainloop is running to quit. I don't think the mainloop
thread should block on anything, but maybe there's some application callback
doing something that it shouldn't do.

Is this audio player available somewhere in case I want to try to reproduce?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>