<div>Understood, thanks for the response!<br></div><div class="protonmail_signature_block protonmail_signature_block-empty"><div class="protonmail_signature_block-user protonmail_signature_block-empty"><div><br></div></div><div class="protonmail_signature_block-proton protonmail_signature_block-empty"><br></div></div><div><br></div><blockquote type="cite" class="protonmail_quote"><div>-------- Original Message --------<br></div><div>Subject: Re: [virglrenderer-devel] Question on virgl opengl hardware requirement<br></div><div>Local Time: July 18, 2017 8:46 PM<br></div><div>UTC Time: July 19, 2017 12:46 AM<br></div><div>From: airlied@gmail.com<br></div><div>To: Kajinofe <kajinofe@protonmail.ch><br></div><div>virglrenderer-devel@lists.freedesktop.org <virglrenderer-devel@lists.freedesktop.org><br></div><div><br></div><div>On 19 July 2017 at 00:49, Kajinofe <kajinofe@protonmail.ch> wrote:<br></div><div>> Hello,<br></div><div>><br></div><div>> I"m trying to enable virgl on Fedora 26 host & client using KVM/qemu and was<br></div><div>> wondering what the minimum requirement is as far as the host"s GPU goes.<br></div><div>> I"m working with a very old GPU at the moment, link below:<br></div><div>><br></div><div>> Radeon X1950XTX<br></div><div>> OpenGL 2.0<br></div><div><br></div><div>No I think you at least want a GL3.3 GPU.<br></div><div><br></div><div>I initially did some work on this era of machine, but I don"t think<br></div><div>it"s been tested<br></div><div>sufficiently, and I think I now require GLSL1.30.<br></div><div><br></div><div>Dave.<br></div></blockquote><div><br></div>