<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Weston dosn't start with gma500 (Poulsbo) driver"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94429#c11">Comment # 11</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Weston dosn't start with gma500 (Poulsbo) driver"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94429">bug 94429</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:ppaalanen@gmail.com" title="Pekka Paalanen <ppaalanen@gmail.com>"> <span class="fn">Pekka Paalanen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to comicfans44 from <a href="show_bug.cgi?id=94429#c10">comment #10</a>)
<span class="quote">> I've found weston call eglSwapBuffers and crash in kms_swrast_dri.so on
> GMA500</span >
...
<span class="quote">> so maybe this is bug in mesa</span >

Quite probably.

By the way, the only way how gma500 is involved here is that you don't have
(proprietary) OpenGL drivers for it. Instead you have Mesa, which picks a
software renderer, because it's all it has.

"GL renderer: Gallium 0.4 on llvmpipe" and kms_swrast_dri.so refer to software
renderers in Mesa.

If you are stuck with software rendering anyway, you might as well forget
OpenGL, because Weston's Pixman renderer should outperform software OpenGL any
day, I believe. That's why I propose to just have --use-pixman for Weston. You
can still run software-rendered GL apps with Mesa as your OpenGL
implementation.

But if you really want to have kms_swrast_dri.so working, that's between you
and Mesa, I think.

If --use-pixman works, there is nothing to fix in Weston.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>