<html>
    <head>
      <base href="https://bugzilla.gnome.org/" />
    </head>
    <body><span class="vcard"><a href="page.cgi?id=describeuser.html&login=jadahl%40gmail.com" title="Jonas Ådahl <jadahl@gmail.com>"> <span class="fn">Jonas Ådahl</span></a>
</span> changed
              <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Shrinking window generates a black patch when gl is used"
   href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=771553">bug 771553</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Attachment #336250 status</td>
           <td>none
           </td>
           <td>accepted-commit_now
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Shrinking window generates a black patch when gl is used"
   href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=771553#c13">Comment # 13</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Shrinking window generates a black patch when gl is used"
   href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=771553">bug 771553</a>
              from <span class="vcard"><a href="page.cgi?id=describeuser.html&login=jadahl%40gmail.com" title="Jonas Ådahl <jadahl@gmail.com>"> <span class="fn">Jonas Ådahl</span></a>
</span></b>
        <pre>Review of <span class=""><a href="attachment.cgi?id=336250&action=diff" name="attach_336250" title="wayland: always sync state after a frame is painted">attachment 336250</a> <a href="attachment.cgi?id=336250&action=edit" title="wayland: always sync state after a frame is painted">[details]</a></span> <a href='review?bug=771553&attachment=336250'>[review]</a>:

I think this is safe to do. I think the reason why we don't do
wl_surface_commit() in this function is because it may be called multiple times
per frame per window, which 'after-paint' will not be, but since these sync
functions already throttle themself (by having the dirty state), and the fact
that we'll always see the eglSwapBuffers() and 'after-paint' handler being
called *after* syncing the state now, lets go with this.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>