<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Acceleration still too fast with slow and slow-medium finger movements"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101139#c28">Comment # 28</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Acceleration still too fast with slow and slow-medium finger movements"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101139">bug 101139</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:gdr3941@me.com" title="Greg Reichow <gdr3941@me.com>"> <span class="fn">Greg Reichow</span></a>
</span></b>
        <pre>Couple comments to answer above:

1. Not using a Hi-dpi display. Reported resolution is 1680 x 1050.

2. Exact machine is a 2011 MacBook Pro 8,2 

3. Agree the earlier patch was too fast.  I also found I did not like the
exponential acceleration from my first patch and have since switched full time
to the last patch I submitted (lowclip_patch) which has a simple linear accel
curve yet starts slower to enable precision at low speeds.  For reference, my
comfortable setting is 0.

4. I will try to get some similar video with the slow finger movement and share
back with you.

Is there a utility you have that records both physical input speed and also
resulting cursor speed on screen? I wonder if something is not happening
further up the stack from libinput and causing the differences in resulting
pointer movement?  (As I keep going through the libinput code and do not
understand why we are seeing such different results from similar input speeds
as you have shown above.)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>