<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - libinput 1.10 trackpoint speed limit is too low"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106506#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - libinput 1.10 trackpoint speed limit is too low"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106506">bug 106506</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:hyperair@gmail.com" title="Chow Loong Jin <hyperair@gmail.com>"> <span class="fn">Chow Loong Jin</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Peter Hutterer from <a href="show_bug.cgi?id=106506#c8">comment #8</a>)
<span class="quote">> urgh, really? that is terrible and would make it virtually impossible for
> libinput to ever do the right thing... 

> Please re-confirm this though, just run the commands again. I find that I
> get quite different results every time I re-run-this and have to run it a
> few times in a row to get reliable readings.</span >

Yeah the behaviour runs around a bit, but my results seem to be pretty
consistent. I just tried moving my pointer around each of my screens without
mode-switching, and got the following results:

Just the internal:
Average for abs deltas: x:  22 y:  14
Median for abs deltas: x:  18 y:  12
95% percentile for abs deltas: x:  62 y:  39

Just the external:
Average for abs deltas: x:  32 y:  19
Median for abs deltas: x:  30 y:  17
95% percentile for abs deltas: x:  80 y:  50


<span class="quote">> You also said above: 
> > A slow pointer makes me press harder.

> Please make sure you're not affected by the speed of the pointer motion on
> the screen. You may be inclined to push harder on the large screen to hit
> the edges, resulting in higher deltas. This could affect the input data.</span >

I think that this is exactly what's happening, but it's also possible the the
firmware is sending larger inputs in response to longer straight movements.

<span class="quote">> The instructions to hit the screen edges are just so users know what to
> roughly do, the tool isn't affected by the visible pointer movement at all -
> the trackpoint will keep sending events even when the pointer is at the
> screen edge.</span >

With the test I just did in this post, I was roughly drawing large circles
touching the screen edges without bothering to hit the corners.

<span class="quote">> > And perhaps you're used to hitting your trackpoint hard?

> I admit I only use the trackpoint to test things, I hardly ever use it
> directly. So I'm not sure what I'm used to and I definitely can't comment in
> regards to RSI etc. Which effectively means I'll question everything you
> tell me for basic sanity, but otherwise you'll have the last word on
> everything :)</span >

:)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>