<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - With Vsync disabled, Weston almost halves *visible* frame update rate, compared to X desktop"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106736#c12">Comment # 12</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - With Vsync disabled, Weston almost halves *visible* frame update rate, compared to X desktop"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106736">bug 106736</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Daniel Stone from <a href="show_bug.cgi?id=106736#c8">comment #8</a>)
<span class="quote">> (In reply to Eero Tamminen from <a href="show_bug.cgi?id=106736#c7">comment #7</a>)
> > I wasn't able to reproduce the problem with simple-egl test, e.g. with:
> >   weston-simple-egl -b -o -u 15000
> > 
> > But that doesn't seem to use *SwapBuffers().
> > 
> > I'm not sure whether SwapBuffers() is the only reason why it doesn't trigger
> > the issue.  Maybe the test-case actually need to also fully use GPU, for
> > this issue to be visible.

> It certainly does call eglSwapBuffers:
> <a href="https://gitlab.freedesktop.org/wayland/weston/blob/master/clients/simple-egl">https://gitlab.freedesktop.org/wayland/weston/blob/master/clients/simple-egl</a>.
> c#L568</span >

I see. I need to track eglSwapBuffersWithDamageEXT() instead.  Thanks!

(eglSwapBuffers() is called exactly 3 times, and only on startup.)


<span class="quote">> > Just increase the window size W & H parameters until reported FPS is
> > somewhere between 70-100 FPS.

> So presumably it's running with eglSwapInterval(0) which doesn't block on
> frame callbacks at all?</span >

All gfx performance benchmarks run (by default) with Vsync disabled.  They
cannot measure performance differences if they're limited by Vsync. :-)


<span class="quote">> > -> I assume in that particular case, compositor would also require higher
> > GPU priority than the test.  Setting priorities is fairly new Mesa (and i915
> > kernel module) feature.

> We do use it:
> <a href="https://gitlab.freedesktop.org/wayland/weston/commit/">https://gitlab.freedesktop.org/wayland/weston/commit/</a>
> b678befb6ed055e6c66466505d9195a3cebf8073</span >

Weston logs:
   Failed to obtain a high priority context.

I use latest git version of drm-tip kernel, Mesa, Weston, and weston-launch is
suid root.  What else is needed for context priority setting to succeed?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>