<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - When I launching the game "A Story of a Band" mouse control stop working in all XWayland applications"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107358#c16">Comment # 16</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - When I launching the game "A Story of a Band" mouse control stop working in all XWayland applications"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107358">bug 107358</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jadahl@gmail.com" title="Jonas Ådahl <jadahl@gmail.com>"> <span class="fn">Jonas Ådahl</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to mikhail.v.gavrilov from <a href="show_bug.cgi?id=107358#c15">comment #15</a>)
<span class="quote">> (In reply to Olivier Fourdan from <a href="show_bug.cgi?id=107358#c13">comment #13</a>)
> > In theory, it would be possible to change Xwayland to pretend a grab
> > succeeded but not actually issue the active grabs even when the clients
> > request it, but that will break those X11 clients that rely on grabs to work.

> How many clients or cases we know when grabs really needed?
> I think the lesser of the evils is to break them, and not make the system
> vulnerable.</span >

A large portion would probably be Steam games. I've seen games that map two
windows, grab input on one, then render on the other. I assume such setups
would break, while being valid X11 clients.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>