<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 20, 2017 at 2:20 AM, Peter Hutterer <span dir="ltr"><<a href="mailto:peter.hutterer@who-t.net" target="_blank">peter.hutterer@who-t.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Avoid processing an event with a time later than the earliest timer expiry. If<br>
libinput_dispatch() isn't called frequently enough, we may have e.g. a tap<br>
timeout happening but read a subsequent input event first. In that case we can<br>
erroneously trigger or miss out on taps, see wrong palm detection, etc.<br>
<br>
Signed-off-by: Peter Hutterer <<a href="mailto:peter.hutterer@who-t.net">peter.hutterer@who-t.net</a>><br></blockquote><div><br></div><div>Looks good to me:</div><div>Reviewed-by: Benjamin Tissoires <<a href="mailto:benjamin.tissoires@gmail.com">benjamin.tissoires@gmail.com</a>></div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Benjamin<br></div></div></div></div>